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所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長(cháng)期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2023-11-24 12:46 |
最后更新: | 2023-11-24 12:46 |
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上門(mén)陪玩app開(kāi)發(fā),軟件搭建,程序制作、系統設計囜匇乣
CPU是游戲陪玩源碼運行過(guò)程中先關(guān)注的性能指標之一,一般而言系統功能越復雜,CPU的占用率就會(huì )越高,但如果CPU占用一直處于過(guò)高的情況,就會(huì )影響到用戶(hù)的流暢體驗,在游戲陪玩源碼開(kāi)發(fā)時(shí),我們需要進(jìn)行CPU性能的優(yōu)化。
一、緩存的利用
要想提升游戲陪玩源碼的運行性能,就要盡可能的減少對主服務(wù)器的訪(fǎng)問(wèn),而緩存的實(shí)現是進(jìn)行CPU性能優(yōu)化的關(guān)鍵手段。
1、多級緩存
(1)所謂的一級緩存其實(shí)就是CPU層高速緩存,主要是指游戲陪玩源碼中的指令緩存和數據緩存。
(2)所謂的二級緩存其實(shí)就是在CPU外部放置的高速緩存存儲器,主要是為了在一級緩存的容量限制下,提升CPU的運算速度。
(3)所謂的三級緩存基本都是內置的,主要是為了降低游戲陪玩源碼中的內存延遲,以及提升處理器在應對大量數據請求時(shí)的處理能力。